Capitaine Mars

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5 vidéos sélectionnées

#4) Création d'un jeu vidéo 2d - Les bases d'Anima

Exemple d'utilisation d'Anima sur un exemple simple. Cette vidéo présente des principes de bases valables pour la plupart des logiciels d'animations par éléments.

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Thèmes liés : logiciel de creation d'animation video / creation d animation video / creation d'un logiciel

#1) Création d'un jeu vidéo 2D - Introduction

Vidéo d'introduction de ma série de vidéos consacrée à la création de mon jeu 2d indé : Capitaine Mars, Clone Escape.

Ces vidéos ont pour but de vous présenter les techniques et outils utilisés pour créer ce jeu.

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La démo en version béta est disponible à cette adresse :

http://www.capitainemars.com/index.php/fr/telechargements

N'hésitez pas à la télécharger et à tester mon jeu ! Tout retour sera bienvenu.

La démo comprend 10 niveaux de base du mode chrono et 4...

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#6) Création d'un jeu 2d - Ajout d'une nouvelle fonction à Anima à partir de SFWM - C++ et SFML

Dans cette vidéo je vous parle de l'avancée de mon travail sur Anima et j'ajoute en direct une nouvelle fonctionnalité à Anima : la gestion de scripts internes afin de pouvoir modifier facilement le comportement d'une animation externe.

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#2) Création d'un jeu vidéo 2d - Les techniques d'animation : la Rotoscopie

Vidéo consacrée à la rotoscopie, une technique d'animation permettant de reproduire avec réalisme les animations les plus complexes.

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#3) Création d'un jeu vidéo 2d - Les techniques d'animation : par éléments

Dans cette vidéo je vous présente la technique utilisée pour mon jeu Capitaine Mars : l'animation par élément.

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